Thème VI - Thème Clan de la Rivière
 
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 Propositions pour guéris ~

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Nuit Hivernale
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MessageSujet: Propositions pour guéris ~   23.04.17 14:35

Buh les gens %)

J'aurai deux trois petites choses à suggérer pour les guérisseurs. Histoire de simplifier un peu ces histoires de remèdes, toussa toussa :

1. Alors voilà, je me suis demandé si il existait des listes montrant les réserves de remèdes de chaque Clans. Eehh... nop.
Donc voilà, j'ai trouvé que ça serait une bonne idée. Déjà pour motiver les gens à la remplir et pour qu'ils aient un aperçu, eux comme les guerriers, de ce qu'il pourrait bien y avoir !
Et puis, on pourrait même en supprimer lorsqu'elles sont beaucoup trop périmées. Ça empêcherait le guérisseur de rester trop longtemps absent et ça pourrait aussi rendre les choses bien plus réalistes Happy face

2. Toujours dans le même sujet, créer un topic qui donne les endroits où trouver certaines plantes, les moments de la saison où elles apparaissent(et où elles n'apparaissent pas), dans quelles conditions et également dans quel Clan en particulier.

4. Peut-être aussi préciser quand les plantes sont rares, peu communes ou communes, pour nous éviter de scroller la liste en mode : "Alors heuuuu.... je prends quoi... pas ça pas ça, ça n'a pas l'air très commun vu le nom :rip: Donc allez... de l'herbe ?" Je rigole bien sûr ! Mais ça serait plus pratique pour choisir !

5. Après, si ce n'est pas trop de travail pour vous vu le nombre de plantes. Créer un système de dés qui permettrait aux guérisseurs de trouver des plantes rares (RARES HEIN, pas communes) et donc être plus pratique lors des Évents comme le précédent (le Blizzard).
Ce n'est pas facile de gérer les proportions quand tu sais que c'est extrêmement rare !

6. Petite dernière ! C'est au sujet de toutes les propositions précédentes. Pour le coup, ce serait créer une catégorie qui rassemblerait tout ce qui concerne les guérisseurs et leurs apprentis. Ils pourraient d'ailleurs s'en charger si le staff le veut bien et à ce moment-là, ça éviterait encore plus de boulot à vous donner.
Cette catégorie pourrait être aperçue ou non par tous ceux (à part les staffiens) qui ne sont pas guérisseurs et apprentis guéri. Donc à vous de voir ! Après, si ces idées vous plaisent, elles peuvent simplement aller avec les autres sujets !

C'est tout. En espérant que ça donne envie ! %)

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Cœur de Coyote
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MessageSujet: Re: Propositions pour guéris ~   23.04.17 14:41

Je trouve que ce sont de super idées ! Par contre je t'avoue que j'ai pas bien compris la 6ème... Confused

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Too fab & salty for you, merci Ety :keur:

↯:
 


Cœur de Coyote s'efforce de vous répondre en #009966.
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Nuit Hivernale
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MessageSujet: Re: Propositions pour guéris ~   23.04.17 14:42

Génial alors ! :3
En bref, créer une catégorie spécialement pour les guérisseurs, histoire de regrouper tous ces petits sujets %)

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MessageSujet: Re: Propositions pour guéris ~   23.04.17 14:52

  • En tant que fanatique des plantes, j'avoue que j'adore ces idées ♥️ Mais peut-être que c'est un peu complexe de les mettre en place, surtout le récapitulatif (à jour) de chaque clan!

    Ce qui pourrait être bien, c'est peut-être trier les plantes via Tier 1/2/3 (niveau de rareté), et ensuite faire comme à la chasse, donc un dé pour signaler si le Guérisseur trouve quelque chose en rp? Genre si tu poste dans les marais de l'Ombre, et que tu roule une plante rare, alors direction la liste des plantes, voir quelle plante rare pousse dans les marais, et hop, +1 champignon maléfique dans ton stock
    (aussi j'propose une liste de poisons, vive les shit toxiques :keur: )

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MessageSujet: Re: Propositions pour guéris ~   23.04.17 14:53

Je suis carrément pour, ce sont de très bonnes idées Miusa !
Et je dis oui pour la 6ème, il y a déjà une zone spéciale pour les chefs/lieutenants, pourquoi ne pas ajouter les guéri et leurs apprentis ? Ou/et créer une nouvelle zone juste pour les guéri, comme tu le suggère Miusa ? Ce serait cool :3

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Merci Nix, il claque ♥️

Elle ship des couples improbable, le premier va vous surprendre:
 

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MessageSujet: Re: Propositions pour guéris ~   23.04.17 14:59

Saffy -> Oui tout à fait ! Ce sera assez complexe ! Mais honnêtement, si on s'y met à plusieurs je pense que c'est réalisable :3 Et puis, si le staff veut laisser les guéris se débrouiller, no problème. Moi chuis op pour bosser !
Et pour les plantes à mettre à jour, ce serait aux guérisseurs et aux apprentis de s'en charger. Ça reviendrait juste à déposer les plantes quand ils finissent un rp récolte :3 et les enlever quand elles sont pas utilisées depuis un mois pas exemple. On peut mettre un petit rappel de date à côté, si on oublie x.x

Et oui effectivement ! C'est une très bonne idée ce système pour les dés ! Ça serait bien mieux :haw:
(+1 pour les poisons)

Ghosty -> Merci Ghosty :keur: Et oui, ça serait bien plus confortable ! ;)

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MessageSujet: Re: Propositions pour guéris ~   23.04.17 15:21

    Alors, je veux bien que les guérisseurs se chargent de ça... Mais en ont-ils réellement envie ? Et est-ce que je leur donne les droits de modération alors que les chefs et les lieutenants n’en ont pas ? Si ce ne sont pas les guérisseurs qui s'en chargent, les modérateurs vont avoir une surcharge de travail énorme. Déjà que, moi, je suis absente les 2/3 de la semaine, ce sont Deathy et Touk qui vont s'en charger, elles n'ont peut-être pas que ça à faire...
    C'est joli sur le papier mais chaud à réaliser en vrai. Le lancer de dé on en a déjà 7 ou 8,; c'est compliqué. Je veux bien donner des responsabilités aux guérisseurs, plus qu'ils n'en ont déjà, mais il faut qu'ils soient TOUS d'accord.

    Par contre, la réserve de plantes... Ça signifie créer une réserve de gibier aussi. Et qui la gère à ce moment ? :I

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Mon papa Noël secret ♥

Spoiler:
 


La perfectude de Touk et Lou ♥:
 


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MessageSujet: Re: Propositions pour guéris ~   23.04.17 15:32

Je suis entièrement d'accord ! Et si ce n'est pas possible à réaliser, on abandonnera, c'est pas bien grave ! Mais je proposais juste comme ça dans l'idée.
Donc si tous les guérisseurs sont d'accord et prêts à s'en charger, alors tant mieux. Dans le cas contraire, tant pis.

Et pour la réserve, pas forcément... Mais je proposais cela en cas de guerre ou de grand manque de remèdes. Il faut avouer qu'il est difficile de se faire une idée quand les 3/4 des chats du Clan meurent ou se blessent et qu'il faut gérer.
Après, ça à ses atouts et ses contraintes. Donc c'est à prendre ou à laisser.

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MessageSujet: Re: Propositions pour guéris ~   23.04.17 15:48

Alors, j'ai potentiellement des alternatives, mais sache que ton sujet est débattu dans le staff, car il contient de bonnes idées !

Pour la réserve de plantes, on pourrait faire le sujet justement dans le QG des guérisseurs. Ca pourrait faire bons moyens inRP de foutre le tawa, en mode guérisseur dans la merde qui ose pas l'assumer à son Clan, ou des pénuries que le guérisseur peut cacher pour éviter la panique au Clan.
Non en vrai je déconne, c'est que c'est plus simple pour nous, au moins vous êtes modérateurs que d'une catégorie où vous pouvez modifier un message, et voilà. Donc pas de soucis.

Pour le QG, justement j'y avais pensé, donc riche idée, c'est indispensable pour l'organisation des réunions.

Le lancer de dès, c'est assez long et laborieux à faire, je t'avouerais, donc l'idée de Suie avec des tiers à la limite pourquoi pas. Après, qui sait on aura peut - être la motivation de créer un nouveau lancer pour la prochaine MAJ, mais pour le moment c'est pas une priorité.
Pour le tas de gibier, on pourrait, genre, faire une catégorie spéciale visible uniquement des membres d'un Clan, et nommer pour chaque clan une personne très active qui sera en charge de l'actualiser. Car oui, comme l'a dit Nix, on cherche pas mal de trucs avec Toucan en général, et on peut pas tout gérer les gars, déso (surtout qu'on est en études supérieures et avec les partiels et concours qui arrivent c'est un peu la merde).
..
Quoiqu'en fait ça sert un peu à rien. Je m'explique : y aura plus jamais de rps à base de " on mange " + faudrait mettre une obligation de consommation par Clan tous les mois par rapport à leur nombre de membres. Désolée les bb, mais ça va être méga relou pour tout le monde, c'est pas qu'on veut pas, mais le système est déjà assez complexe comme ça %) (go jouer RP svp) (alz quoi)

Mais les réserves de plantes, c'est différent, dans le sens où chacune a un effet particulier et on sera obligé, avec les lancers de dès désormais, d'aller chez le guérisseur pour regagner nos PV (sinon c'est pas RP du tout). Donc la réserve de plante, c'est plus logique qu'elle existe.



PS : A LA LIMITE JE PROPOSE qu'on fasse le QG et que vous voyez entre guérisseurs si vous voulez vous en occuper via un sondage hein %) ? Ca me semble plus logique mdr

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MessageSujet: Re: Propositions pour guéris ~   23.04.17 16:07

  • Épis la réserve de plantes c'est à priori à l'usage exclusif du guérisseur et son assistant, pour en récolter et en disposer, tandis que le tas de gibiers c'est le chaos considérant tous les chasseurs/mangeurs joués ET non-joués. Donc la galère impossible à gérer oui.
    Quoique limite les guérisseurs peuvent envoyer un guerrier en quête de plantes (avec risque qu'il se goure) si on veut se faire des mini missions.

    Après si le lancé de dés c'est relou à faire, la cueillette peut bien être faîte comme la chasse l'était avant, càd un gentil rp pas trop powergamé, Nuage Hivernal tombe sur un carré de pissenlits et zouh, +10 pissenlits au clan bravo bb

    Et ensuite pour les remèdes on pourrait dire que telle plante/préparation donne un boost de 20 pts de vie, +/- les données aléatoires aka si le guérisseur s'est loupé, si les plantes sont pourries, etc etc. Limite malus que la plante te fait pisser sans arrêt pour la prochaine semaine, à considérer in rp Happy face
    Ce qui certes ne ferait pas de données fixes facilement applicables, mais ça laisse des marges de manoeuvre fun à jouer peut-être.

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